RP : Une mission de la compagnie Markal
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Il y a des sanglots à l'étage, et l'homme que Theudbald a décapité, l'archer maladroit n'est plus là. Une trace sanglante parcours les escaliers. Quand le farouche guerrier entre dans la demeure les sanglots sont étouffés.

- Theudbald
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I: 49 - competences : -Epée C
-Hache C
-Combat à deux main +10
-Coup précis +3
-Parade C
-Compétence Commandement +2 Int
Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant. - equipements : -Sverdflar (Argent/mithril)
-Brandrvig C+5/DG+5
-1 hache
-Bague Befoja
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-Pendentif Onyx - Race : Humain
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Les démons ne pleurent pas, de ça il en est presque sûr. C'est donc que des humains vivent encore ici.
La question est, sont-ce des alliés ?
Theudbald s'avance prudemment, il n'a pas d'arme en main mais se tient prêt à dégainer Brandrvig.
Nous sommes des soldats envoyés par la cité ! Les Azuriens ont péri ! Sortez maintenant.
La question est, sont-ce des alliés ?
Theudbald s'avance prudemment, il n'a pas d'arme en main mais se tient prêt à dégainer Brandrvig.
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- La Conteuse
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Une voix tremblante s'élève :
Qui me dit que vous êtes bien de la cité ? Mon frère a été décapité en nous protégeant.
Qui me dit que vous êtes bien de la cité ? Mon frère a été décapité en nous protégeant.

- Theudbald
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Botte spéciale => Si Theudbald réussit une attaque sous 30% de son C, il entre en Frénésie. 1D4 tours, attaques suivantes sous (C+I)/2
Si 4 sur le D4 : 4 attaques au premier tour puis 3, 2, 1
Si une attaque est bloquée, les autres attaques du tour sont annulées, mais pas celles du tour suivant. - equipements : -Sverdflar (Argent/mithril)
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Ton frère est mort car il n'a pas su vous protéger. S'il avait été moins incapable, je serai mort et il serait en vie.
Mais un homme qui ne différencie pas un Azurien d'un humain ne mérite pas ma pitié.
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
" Vous... Vous allez nous tuer aussi ?" La jeune fille tremble, elle est à peine plus grande que les deux petits qu'elle protège derrière elle et qui pleurent. Elle a tiré le corps de son frère aîné près d'elle avec sa tête, sur son visage il n'y a pas de trace de larmes, de la peur et de la détermination c'est tout ce que peut y voir Theudbald. Elle est en haut des escaliers, un genou à terre, les mains sur une sorte de gourdin de fortune fait d'un barreau de lit d'enfant.

- Sieglinde
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C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
- Classes : Chevalier
Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Pendant ce temps je m'occupe un peu de mon cheval qui a du couvrir une longue route

- Theudbald
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Tss cons de gueux.
On ne me paie pas pour vos têtes. Il leur lance un regard chargé de mépris et s'en va.
Le nordique sort et rassemble ce qui reste de ses troupes. Leur tâche ici est terminée.
On ne me paie pas pour vos têtes. Il leur lance un regard chargé de mépris et s'en va.
Le nordique sort et rassemble ce qui reste de ses troupes. Leur tâche ici est terminée.
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Siedglindë voit le Nordique ressortir de la maison, son cheval grignote les rares herbacées qui ont survécues dans les rues pleine de sable, il est encore chaud. L'orc s'approche de son chef pour prendre ses ordres.

- Theudbald
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
Notre mission est terminée ici. On rentre à Elwen faire notre rapport et regarnir la compagnie.
Il fait signe à l'orc de le suivre et commence à partir en direction de la cité.
Il fait signe à l'orc de le suivre et commence à partir en direction de la cité.
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Re: RP : Une mission de la compagnie Markal
L'orc ramassa autant d'armes qu'il pouvait en porter et suivit son chef.
