RP : Les larmes de dragon
- Sieglinde
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C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
- Classes : Chevalier
Re: RP : Les larmes de dragon
Je prend tout mon équipement, Claymore dans le dos, rapière à la ceinture, dague également, mon peigne en os et tout ce dont je dispose, puis sors, monte sur mon cheval, empoigne ma lance et rejoint daemon à la porte de Rennes

- Brokk
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T : 20
D :30
I :39 - competences : -Maîtrise d'arme : Hache d'arme (+10)
-Parade
-Esquive
-Combat à mains nues
-Coup puissant +1
-Hache à une main
-Charge
-Combat au bouclier +1 - capacites : -Résistance à la magie (+10) C et I sauvegardes
-Ingéniosité naine +5 I
-Ouïe fine +3 I
-Robustesse +6C - equipements : -Kirves (Hache d'arme runique 3d6)
-Pantalon en lin simple
-Familier : Griffon de glace
-Pendentif triangle (puant la magie à plein pieds)
-Sifflard/pâté/painK
-2 rapières (vente)
-Livre d'escrime de Jarnac
-Tatouage +10I - Race : Nain
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Re: RP : Les larmes de dragon
Son équipement se résumant à une hache et une couverture, il se rendit de la manière la plus preste à la porte de Rennes.
- Daemon
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T: 20+2
D: 55+7
I: 90+12 - competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I
-Vol - capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon - equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge
Balise Gargouille - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: RP : Les larmes de dragon
Puisque la fine équipe était au complet, il passa sous les portes en mandant poliment et télépathiquement à son familier s'il aurait l'obligeance de l'emmener jusqu'aux montagnes des nains maintenant.
- Sieglinde
- Ërù Arcadia
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I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
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-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
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Charme Elfique +8 I
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Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
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Re: RP : Les larmes de dragon
Pour aller plus vite je suggère que nous chevauchions tous, je peux prendre le nain sur mon cheval, ça ne fera pas beaucoup de poids en plus pour lui...
Je tend la main à brokk pour qu'il puisse monter sur le cheval, en croupe derrière moi, une fois qu'il y est je lance le cheval pour suivre daemon
Tenez vous bien, maître nain.
Je tend la main à brokk pour qu'il puisse monter sur le cheval, en croupe derrière moi, une fois qu'il y est je lance le cheval pour suivre daemon
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- Brokk
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Re: RP : Les larmes de dragon
Il soupira face à la demande de l'elfe et demanda à un fameux griffon de glace s'il pouvait venir le chercher dans une grande cité blanche au Nord Ouest des montagnes où ils s'étaient laissés, profitant de l'occasion pour lui demander nouvelles.
- La Conteuse
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Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises - Classes : Sorcier
- Contact :
Re: RP : Les larmes de dragon
Le griffon et le cauchemar arrivèrent en même temps, il avait fallut quelques minutes pendant lesquelles le cheval de Sieglinde piaffa un peu.

- Sieglinde
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Re: RP : Les larmes de dragon
Je calme mon cheval, et sitôt mes compagnons montés, je laisse daemon prendre la tête et nous guider, et le suit

- Daemon
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Re: RP : Les larmes de dragon
Il partit plein sud, droit vers Sénarpont et Elrazad. Lorsqu'ils y seraient, il paierait le péage pour le groupe. En fonction de l'heure de la journée, il s'arrêterait pour la nuit, ou continuerait jusqu'aux monts.
- La Conteuse
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Quenouille
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Crayons
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Re: RP : Les larmes de dragon
Le cauchemar prend la tête, le cheval est noir, des pattes fines aux sabots larges recouverts de poils longs blonds, la crinière et la queue aussi sont blondes et les yeux sont rougeoyants. Le griffon lui est blanc, son corps de lion à la crinière courte argenté brille légèrement, ses ailes ont des plumes blanches comme les nuages, au garrot il est aussi haut que l'elfe noir.

- Daemon
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Re: RP : Les larmes de dragon
Il garda le silence pendant le voyage, plongé dans ses pensées et dans les échanges télépathiques avec son familier.