RP A la rescousse de la Nemain
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Le village de trois maisons est désert. Il n'y a pas d'autres morts que ces trois là qui ont bien du sang rouge.
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- Sieglinde
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C: 72+5 (tatouage)
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I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Bon ben les démons se sont volatilisés on dirait, et pas de trace de ta Nemain on dirait...On retourne au premier village, il faut retrouver les villageois de celui-ci et les interroger pour savoir ce qui s'est passé, en croupe!
Je remonte à cheval et aide Mayumi à monter avant de m'avancer à un trot rapide
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I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
- Bourse de 4 619 PO
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
je ne vois que cette solution aussi ....
mayu monte également sur grane avec l'aide de sieg
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Retenue par Sieglinde Mayumi ne choit pas de cheval et elles retournent donc vers le premier village qui a repris sa vie comme s'il n'y avait jamais eut d'attaque.
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Je dépose Mayumi et vais vers celui avec qui nous avions discuté la veille
Bon, le village voisin a été attaqué, mon amie a envoyé les villageois par ici ils sont arrivés? J'aimerais leur poser des questions...J'ai tué un des démons mais les deux autres se sont évaporés dans la nature...
Bon, le village voisin a été attaqué, mon amie a envoyé les villageois par ici ils sont arrivés? J'aimerais leur poser des questions...J'ai tué un des démons mais les deux autres se sont évaporés dans la nature...
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Le soigneur est surpris de les voir.
Non. Comme toujours ils ont du aller dans les bois, s'il n'y a plus de démons ils vont ressortir et reconstruire comme nous faisons.
Non. Comme toujours ils ont du aller dans les bois, s'il n'y a plus de démons ils vont ressortir et reconstruire comme nous faisons.
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Hmmm. Il est possible que les démons se soient glissés quelque part...Nous devons les retrouver pour les interroger, où se cachent-ils dans les bois? Pourriez vous nous y conduire?
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
mayu écoute et observe autour d'elle .... l'optimisme des villageois lui réchauffe un peu le cœur.... mais elle reste inquiète pour la nemain
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Le temps que vous retourniez chez eux il sera l'heure du repas et ils seront revenus.
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Re: RP A la rescousse de la Nemain
Chouette on a fait du chemin pour rien...Enfin bon, voyons le côté positif, quand on y sera retourné, ça sera l'heure du repas, ça tombe bien j'ai faim...Bon par contre il y a encore 2 démons au moins dans le coin et on a toujours pas retrouvé la deuxmains, Je me dis que les démons risquent de s'en prendre encore à vous, voire à d'autres villages, vous auriez un moyen pour nous contacter rapidement si y'a un pépin? Qu'on puisse venir vous sauver et tuer ces créatures démoniaques. Y'a-t-il encore d'autres villages non attaqués dans les environs qui courraient un risque?
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