Les gargouilles de la compagnie sont au nombre de cinq, pas plus. Elles ont un principe directeur, protéger le roi et sa lignée. Mais les gargouilles ont aussi un autre principe, celui de protéger la création. Ce principe est tellement vaste qu'il se neutralise lui même. Ainsi les gargouilles n'interviennent pas dans les affaires des mortels, des êtres de chairs, sauf si le roi ou sa lignée est en péril.
Elles servent pour transporter des aventuriers, elles sont capables de se métamorphoser en gardant leur masse. bien que de pierre elles volent. Enfants des fées et de la magna elles sont indestructibles.
Outre leur capacité à emmagasiner le savoir, elles partagent une même mémoire.
Pour utiliser une balise il suffit de l'acheter, activée, une gargouille vient chercher le porteur de la balise et le ramène en elwen.
Les gargouilles
Modérateur : Mayumi
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