[RP] Les marches du futur
- Brokk
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- caracteristiques : C :62
T : 20
D :30
I :39 - competences : -Maîtrise d'arme : Hache d'arme (+10)
-Parade
-Esquive
-Combat à mains nues
-Coup puissant +1
-Hache à une main
-Charge
-Combat au bouclier +1 - capacites : -Résistance à la magie (+10) C et I sauvegardes
-Ingéniosité naine +5 I
-Ouïe fine +3 I
-Robustesse +6C - equipements : -Kirves (Hache d'arme runique 3d6)
-Pantalon en lin simple
-Familier : Griffon de glace
-Pendentif triangle (puant la magie à plein pieds)
-Sifflard/pâté/painK
-2 rapières (vente)
-Livre d'escrime de Jarnac
-Tatouage +10I - Race : Nain
- Classes : Guerrier
Re: [RP] Les marches du futur
Finissant par tomber sur Daemon, celui-ci l’interpella et partant du principe que celui-ci était là pour les mêmes raisons que lui, lui proposa de mettre en commun leurs efforts.
- La Conteuse
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- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
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Crayons
Craies
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Cellules grises - Classes : Sorcier
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Re: [RP] Les marches du futur
De la magie il y en avait, les traces devenaient de plus en plus fortes.
Perceval et Brokk l'ayant rejoins ils s'enfoncent dans la forêt derrière le village, et le jour s'est écoulé et la nuit revient les obligeant à choisir de poursuivre dans l'obscurité ou de rebrousser chemin.
Perceval et Brokk l'ayant rejoins ils s'enfoncent dans la forêt derrière le village, et le jour s'est écoulé et la nuit revient les obligeant à choisir de poursuivre dans l'obscurité ou de rebrousser chemin.

- Daemon
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- Localisation : Raukarth
- pv : 82
- pm : 420+55
- caracteristiques : C: 72+5
T: 20+2
D: 55+7
I: 90+12 - competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I
-Vol - capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon - equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge
Balise Gargouille - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: [RP] Les marches du futur
"Vous revoila. Les hommes ont suivit la femme par ici, je perçois des résidus magiques de plus en plus importants. On se rapproche indéniablement. Je ne sais pas ce que ça peut-être, une fae ? Généralement ils font peu cas des mortels. Une dryade ou une sorcière plus vraisemblablement."
L'obscurité tombant, il enflamma sa main.
"Si vous avez des torches, passez les que je les enflamme, j'aimerais conserver quelques atouts dans ma manche."
L'obscurité tombant, il enflamma sa main.
"Si vous avez des torches, passez les que je les enflamme, j'aimerais conserver quelques atouts dans ma manche."
- Perceval
- Arquen Arcadia
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- pm : 20
- caracteristiques : C: 50
T: 20
D: 40
I:40 - competences : Arts Noirs
Baratin
Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion - capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine - equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
Boules soporifiques - Race : Elfe
- Classes : Roublard
Re: [RP] Les marches du futur
Je suis nyctalope mais j'ai quand même une torche au cas où, et même mieux
Je sors ma torche pour la tendre a daemon, ainsi que ma pierre lumineuse
Je sors ma torche pour la tendre a daemon, ainsi que ma pierre lumineuse
- Brokk
- Himba
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Re: [RP] Les marches du futur
Il sortit sa torche et la tendit à Daemon sans autre commentaire qu'un hochement de tête. Une dryade? C'était aussi son avis et le feu ferait certainement une bonne arme contre elles.
- La Conteuse
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Re: [RP] Les marches du futur
Une maison cossue ressemblant à une demeure de ville surgie au détour d'un chemin, tout est calme dans le parc entretenu, une femme aux longs cheveux se tient sur le seuil, elle regarde les étoiles apparaitre.

- Daemon
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2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
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Re: [RP] Les marches du futur
Il s'arrête avant de poser le pied sur le terrain de la femme et élève la voix, promenant ses yeux et ses sens sur la propriété, y cherchant malice et magie.
"Bonsoir, nous cherchons la femme responsable de la mort des hommes du village, leurs traces nous ont conduit ici."
[dice]0[/dice]
"Bonsoir, nous cherchons la femme responsable de la mort des hommes du village, leurs traces nous ont conduit ici."
[dice]0[/dice]
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Re: [RP] Les marches du futur
Je suis obséquieusement Daemon et n'ayant rien à rajouter à ce qu'il dit j'attend la réponse de la vieille, ma cape me recouvrant totalement, sous elle j'ai la main sur mes dagues, au cas où...
- Brokk
- Himba
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Re: [RP] Les marches du futur
La maison donna à Brokk un petit frisson. Peut-être en raison du fait que c'est dans une maison similaire qu'il avait fini par échouer dans un asile. Il profita de l'échange pour voir s'il n'y avait rien d'étrange sur la maison, un signe qui laisserait entrevoir si la maison est "vivante" ou non, la présence ou non d'autres individus...
- La Conteuse
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Re: [RP] Les marches du futur
La femme sourit, d'un sourire charmant, dont le charme est indéniable, attractif.
Elle lève doucement la main droite et la tend à Daemon pour un baise main c'est clair.
Puis sa voix envoutante s'élève.
Magnifique Seigneur quelle plaisir de t'accueillir en ces lieux où tu pourras te reposer....
[hrp et trois jet d'Intellect pour savoir si vous succombez à son charme.]
Elle lève doucement la main droite et la tend à Daemon pour un baise main c'est clair.
Puis sa voix envoutante s'élève.
Magnifique Seigneur quelle plaisir de t'accueillir en ces lieux où tu pourras te reposer....
[hrp et trois jet d'Intellect pour savoir si vous succombez à son charme.]
