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competences : Connaissance des champignons comestibles
capacites : Pieds puants Son du Maiden Nyctalope Télépathie raciale Maitre Loup +10CC les loups attaquent avec lui en meute Résistance au froid Sens du loup +10 CC/Dex Régénération du Garou Tatouage orc(RP QOM)+6 en I
equipements : -Une plume -De l'encre -Des parchemins -Guitare -Armure AG -2 Balises AG -Un Peigne -Un bol -Une chope -Un marteau -20 clous -Une pince -2 Bougies -Un briquet -Une longue vue -5m de chaîne -Un grappin -Une pelle -100 hameçons -Une boussole -Une trousse de crochetage(+10 crochetage) -Une dague -2 Epées longues -Une lampe -2 gourdes -Une corde de 30 m -Un briquet -Une torche -Un grappin -Une boussole -10 Potions de soin 1D8 -Bourse -lot de billes soporifiques (10) 1D6 tours -Rose noire des amants -Sac sans fond -Ouftix, loup-animal de compagnie
competences : -Maîtrise de la hache +10 C -armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !) -Esquive +0D -Combat à mains nues +0C -Parade +0C -- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) -équitation
Compétences de métier : medecin: réanimation, cauterisation, chirurgie, diagnostique,
capacites : RP :-08/11/2015 : présentation mj Perceval : 0pt (a changer ? ) 04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts 09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts 06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts --/--/20-- RP : rencontre à la poste travail de balayeur
Point d'evo: 28 Point d'evo dépenser:20
equipements : P.O. 50 pièces d'or(Maitränk) -Epée à deux mains de glace de Londëanne : 3D6 + 3 dégâts -Armure cuir/os de Londëannne : -3 -hache dragon 3D6+1 -hache de chitine 3D6 -poignard de chitine 1D6 -hache 3D6 -pistolet à rouet (1tir/ 2 round)(jet sous I+D/2 pour recharger)(2d12 de dégâts)(utilisable une seule fois en Théocratie ) -1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie) -Bouclier -4 -Armure de cuir -2 -cheval noir (stormbringer) -houpelande sac a dos, materiel de chirurgie (+10) -moulin a eau a la source aurele (100M) -1 corde de 101 avec grapin -1 bousole -1 torche -7 potion de soin 1D8 -bourses de cuir 5 bourses de cuir :55 gros et 31 PO+1280 POs (6811 PO)
- Sac sans fond - Pierre rouge à faire examiner - 4 Parchemins vierges - 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé ) - 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage ) - Pass Air Gargouille - Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 ) - 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées.
capacites : Charme Elfique +10 I Habileté Elfique +3 D Nyctalopie Ouïe Fine
equipements : Dague 2 Dagues AG Stylet +3 C Cape noire avec capuche Corne d'écoute Gourde Grappin avec corde de 25 toises Pince Diamant Pince de dentiste Lot de scalpels de tailles multiples Pointe à dessertir Outils de crochetage améliorés ( +5 D) Masque à gaz Boules soporifiques
competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C -Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C -Maîtrise arme à allonge : Trident +10C -Maîtrise arme de guerre : Hache C -Natation C -Parade +10 C -Coup puissant +10 C -Maître d'Arme (+10C/T) -Combat à mains nues C -Charge C -Port d'armure de plate -Tir à l'arc T -Esquive +10 D -Monte -Pyrotechnie +6 I -Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier) -Raukarthien (lire/écrire) -Langue Araignée (parler) I -Vol
capacites : -Ouïe d'elfe -Vue d'aigle -Résistance aux intrusions psychiques -Lèche flammes I 30DGs+5/tr -Réverbération de la chaleur -30DGs -Tatouage avant bras gauche +5C -Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5 bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
Boarf, les elder scrolls...Si Morrowind est incontestablement le meilleur des trois derniers en date (sans compter le MMORPG), Oblivion et Skyrim ne mérite clairement pas d'y figurer. Un gameplay qui se ramollit et tend plus vers l'action, une magie de moins en moins approfondie, une carte de plus en plus ridicule. On constate à coté une hausse de la beauté des graphismes. Les casu gamers en ont été ravi.