[RP] Les Filles de Séluné
Modérateur : Mayumi
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- pm : 20
- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
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Cellules grises - Classes : Sorcier
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Un fleuve court là. En face sur le bord opposé sept barques sont amarrées à un ponton sous les arbres dans la végétation on devine un mur d'enceinte. Plus haut en amont un pont se dessine au dessus de l'eau à un endroit où le fleuve se rétrécit.

- Sieglinde
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C: 72+5 (tatouage)
T: 20
D: 35
I: 32+1 (tatouage) - competences : .
-Maîtrise lance d'équitation +10 C
-Epée courte
-Epée longue
-Parade
-Esquive
-Monte
-coup précis +1
-coup puissant +1
-Charge montée +1 - capacites : .
Empathie avec les animaux +10 I
Habileté Elfique +3 D
Charme Elfique +8 I
Nyctalopie - equipements : .
Arbalète (2d12) (Reste 14 carreaux)
Armure de plate (-6 dégâts)
Casque (-3 dégâts)
Rondache (-4 dégâts)
Cheval Alezan
Lance d'équitation (2d12 + C/2 du cheval X3, attaque 1 tour sur 4)
Rapière (1d12)
Espadon (3d6)
Katana (3d6)
Epée Bâtarde +4 dégâts (3d6)
3 Dagues (1d6)
Pendentif ramassé inconnu
Pendentif de la trinité
Karkion +5 I
Bague Béjofa +5 D
deux clefs
un grimoire
Un médaillon représentant une aile - Race : Elfe
- Classes : Chevalier
Re: [RP] Les Filles de Séluné
Bon euuuuh....le mur d'enceinte c'est sans doute un château, on pourra nous renseigner là, et on y accède probablement par le pont là...Par contre vu le contexte général, la magie etc, ça peut être un piège magique....On y va ou pas?

- Mira
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- caracteristiques : CC 30
T 30
D 40
I 40
PE non utilisé + 1 - competences : Discrétion +4,Diversion,Poignard +2,Embrouillement,Attaque sournoise,Crocs en jambe,Esquive +2,Ambidextrie+1,Equilibre,Chute sans danger
- capacites : Avantage du cambrioleur(découverte de piège et trésors)
Vol a la tire - equipements : Trousse de crochetage
Sac
2 dagues
une bourse avec 3850 po +une bourse avec 200 PO+une bourse avec 500 PO+ un sac avec des pépites d'or(3000 PO)
Une poêle enchantée
Une galette perpétuelle
Un orbe soleil (800 lumens)
une dague voltout dégats 1d6
une bague béjola +5D - Race : Félis
- Classes : Roublard
Re: [RP] Les Filles de Séluné
bien sur qu'on y va magie ou non il nous faut trouver cette jeune elfe......Mroouuuuuu
Toujours tenant la main de Mayumi je cours vers le pont et le traverse.....puis je vais vers le mur d'enceinte pour trouver une porte.
Toujours tenant la main de Mayumi je cours vers le pont et le traverse.....puis je vais vers le mur d'enceinte pour trouver une porte.
" Imaginer, c'est choisir "jean Giono


- Mayumi
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C : 60 (dégâts +4 pts)
T : 20
D : 40
I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
- Bourse de 4 619 PO
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: [RP] Les Filles de Séluné
mayu suit et acquiesce a l'idée de la félis. pour elle aussi piège ou non il leur faut y aller. Toutefois dans le doutes d'un vague souvenir bizarre qui la hante elle tire alors sur le bras de mira pour la laisser entre le cheval et elle. elle veut protéger son amie. Puis elle dégaine son arme et est sur ses gardes pour déceler un ennemi
[dice]0[/dice]
en /30i (écoute pour essayer de repérer des monstres ou ennemis )
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- La Conteuse
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Le pont n'est pas gardé mais la porte à l'autre bout est fermée, vous devinez des bruits de l'autre côté, des femmes qui parlent ensembles.

- Sieglinde
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Méfiante j'approche et parle hautement
Damoiselle! Nous sommes égarées, pourriez vous nous porter assistance?
Damoiselle! Nous sommes égarées, pourriez vous nous porter assistance?

- Mira
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
je frappe à la porte pensant que c'est la meilleur idée pour attiré l'attention des femmes qui parlent derrière la porte.
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- Mayumi
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
mayu laisse ses amies attirer l'attention des femmes. elle reste tout de même prête a défendre mira et sieglinde au besoin !


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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Les voix cessent et la porte s'entre ouvre.
Vous pouvez venir mais surtout n'attirez pas l'attention sur vous. Elle regarde Sieglinde Vous n'allez pas pouvoir rentrée ainsi.
Vous pouvez venir mais surtout n'attirez pas l'attention sur vous. Elle regarde Sieglinde Vous n'allez pas pouvoir rentrée ainsi.

- Sieglinde
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Re: [RP] Les Filles de Séluné
Et pourquoi ça? Par ailleurs nous ne cherchons pas spécialement à entrer mais surtout à nous orienter...
[hrp: tu t'inspires de la 1ère visite de Perceval au château de Corbénic dans le Conte du Graal?]
[hrp: tu t'inspires de la 1ère visite de Perceval au château de Corbénic dans le Conte du Graal?]
