Je vous ferai un prix...Suivez moi
Le village n'est pas grand, vous arrivez rapidement à l'auberge qui ne paye pas de mine, il s'agirait plutôt d'une taverne à marin, avec quelques chambres en prime
[RP] Rester sur place
- Perceval
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- caracteristiques : C: 50
T: 20
D: 40
I:40 - competences : Arts Noirs
Baratin
Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion - capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine - equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
Boules soporifiques - Race : Elfe
- Classes : Roublard
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T : 20
D : 40
I : 30 - competences : .
- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
- Nyctalopie
- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
- Bourse de 4 619 PO
- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
- Classes : Guerrier
Re: [RP] Rester sur place
la guerrière suit et observe les lieux


- Perceval
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Re: [RP] Rester sur place
Effectivement ça ne paye pas de mine, et ça sent le poisson.
Vous voulez allez directement à la chambre ou vous prenez le repas d'abord?
Vous voulez allez directement à la chambre ou vous prenez le repas d'abord?
- Mayumi
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Re: [RP] Rester sur place
Elle accepte de manger un peu ... bien qu'elle redoute la note du gars


- Perceval
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Re: [RP] Rester sur place
Il te sert une assiette de poisson, avec une rondelle de citron et du choux cru coupé en lanières. Le poisson, un merlan, semble bien frais
- Mayumi
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Re: [RP] Rester sur place
Mayumi le remercie et mange toute son assiette avec grand appétit. L'elfe commençait a avoir très faim , ce repas est le bienvenu.
Elle ne résiste pas d'en demander une deuxième assiette a son bienfaiteur
Elle ne résiste pas d'en demander une deuxième assiette a son bienfaiteur


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Re: [RP] Rester sur place
[hrp: un p'tit jet de D stp
]

- Mayumi
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Re: [RP] Rester sur place
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/40d
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Re: [RP] Rester sur place
En mangeant tu évites sans peine les arrêtes du poissons, et l'aubergiste, à ta demande, sert un nouveau plat
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Re: [RP] Rester sur place
Mayumi fait attention avec le deuxième plat et pense a décortiquer les arrêtes avant de le manger avec grand appétit

