[RP] La Fortune des Guerriers et Mercenaires

Lieu de résidence et d'entrainement des guerriers et des mercenaires du royaume.
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Madrax
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caracteristiques : C : 70
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D : 40
I : 40
competences : -Maniement d'une arme simple (lance) C +10
-Maniement d'une arme simple (trident) C+0
-Tire-bourse D
-Parade C
-Esquive D
-Coup Précis
capacites : -Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)
-Langue => Fouet/Transperce/Coupe 3D6 (sous Corps)
-Goût => +3 Intellect (détection de phéromones)
-Peau Spéciale (écailles) => +3 Corps
-Don de cendres
equipements : -Emeraude du Roi Gobelin (2kg) / Flûte invocatrice / 2 Orbes du diable / sabots de mère Loi / Torche perpétuelle (Lux) /
-Tablette de cire
-Stylet
-Sac sans fond
-Trident de Ma'In, Couteau
-Sabre noir +7C
-Bracelets de force -4 dgts automatiques
-Ceinturon -1d6 dégâts
Race : Démon
Classes : Guerrier

Re: [RP] La Fortune des Guerriers et Mercenaires

Message par Madrax »

Il veille à ce que les racines ne puissent pas trop d'emmêler ou remonter vers eux, braquant sa torche sur elles pour les brûler tant que c'est possible.
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La Conteuse
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Re: [RP] La Fortune des Guerriers et Mercenaires

Message par La Conteuse »

Les racines se rétractent devant la flamme, jusqu'à se détacher des armes.

C'est une bonne chose que ça craigne le feu. note Crikar J'espère que cette plante n'ira jamais ailleurs que sur cette plaine. T'imagine ce monstre dans une ville ou une forêt ?
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Madrax
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Re: [RP] La Fortune des Guerriers et Mercenaires

Message par Madrax »

"Mhmh. Sssa foncsssionne sur des petits trucs comme sssa. Mais la grossse là ?" Il fait non de la tête. "Trop grossse. Elle étoufferait les flammes. Je penssse pas qu'elle desssendrait plus au sssud. Ssson comportement me laissse penssser qu'elle absssorbe la magie. Y'en a beaucoup isssi." Leur affaire effectuée, ils continuent de revenir sur leurs pas, jusqu'à un embranchement potentiel.
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