Deukorn
PV 90
C 70
T 50
D 50
I 40
Capacité:
-téléportation dans tout les endroit où il c'est déjà rendu
-respiration aquatique
-peau résistante 15 Point d'armure
-régénération 1D6/ tour
Compétences:
-maitrise hache, épée, +10
-maitrise arbalète, bouclier, dague,
-maitre d'arme
-parade +10
-Esquive +10
-Combat à mains nues +10
-Commandement +10
Histoire: Deukorn est un démon marin il est sortit des profondeurs il y a environ 50 ans pour devenir pirate, il ne lui fallut pas longtemps pour devenir capitaine, puis roi des pirates place qu'il occupe 10 ans.
Possession; chevalière de contre domination= +10 % contre la domination mentale
Personnages importants
- xiombarg
- Tuly
- Messages : 230
- Enregistré le : jeu. 15 oct. 2015 18:31
- Localisation : DTC
- pv : 60/60
- pm : 20
- caracteristiques : C 51
T 30
D 40
I 30 - competences : -Maîtrise de la hache +10 C
-armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !)
-Esquive +0D
-Combat à mains nues +0C
-Parade +0C
-- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
-équitation
Compétences de métier : medecin: réanimation, cauterisation, chirurgie, diagnostique, - capacites : RP :-08/11/2015 : présentation mj Perceval : 0pt (a changer ? )
04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts
09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts
06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
--/--/20-- RP : rencontre à la poste
travail de balayeur
Point d'evo: 28
Point d'evo dépenser:20 - equipements : P.O. 50 pièces d'or(Maitränk)
-Epée à deux mains de glace de Londëanne : 3D6 + 3 dégâts
-Armure cuir/os de Londëannne : -3
-hache dragon 3D6+1
-hache de chitine 3D6
-poignard de chitine 1D6
-hache 3D6
-pistolet à rouet (1tir/ 2 round)(jet sous I+D/2 pour recharger)(2d12 de dégâts)(utilisable une seule fois en Théocratie )
-1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie)
-Bouclier -4
-Armure de cuir -2
-cheval noir (stormbringer)
-houpelande sac a dos, materiel de chirurgie (+10)
-moulin a eau a la source aurele (100M)
-1 corde de 101 avec grapin
-1 bousole
-1 torche
-7 potion de soin 1D8
-bourses de cuir
5 bourses de cuir :55 gros et 31 PO+1280 POs (6811 PO) - Race : Humain
- Classes : Guerrier
- Contact :
Personnages importants
Modifié en dernier par xiombarg le lun. 30 nov. 2015 14:14, modifié 3 fois.
- xiombarg
- Tuly
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I 30 - competences : -Maîtrise de la hache +10 C
-armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !)
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-Combat à mains nues +0C
-Parade +0C
-- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
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04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts
09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts
06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
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-poignard de chitine 1D6
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-1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie)
-Bouclier -4
-Armure de cuir -2
-cheval noir (stormbringer)
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Re: personage important
Corum main d'argent
Pm: 580
PV: 55
C 35
T 40
D 45
I 99 +
Compétences
Fabrication de parchemins
de potions
enchantement d'objets
Fabrication d'encre magique
et de grimoires
Linguiste
lecture des runes
Métamorphose
Création de chimère
Capacités
Charme elfique +8 I (tous)
Résistance aux sorts de Sommeil et de Charme : +10 Int au jet de sauvegarde (tous)
Empathie avec animaux + 10 I
Nyctalopie
histoire: Corum est un archimage elfe noir qui fût bannit de Raukarth pour s'être révolté contre le pouvoir en place. Il trouve donc accueil sur l'île de Felsina. C'est lui qui découvrit la source de magie au cœur du volcan. Il perdit sa main droite lors de son bannissement tranchée par une arme magique qui empêche toute régénération c'est pour ça qu'il s'est créé une prothèse qu'il garnit de cristaux magiques qui lui fournissent une grande quantité de réserve de magie.
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Résistance aux sorts de Sommeil et de Charme : +10 Int au jet de sauvegarde (tous)
Empathie avec animaux + 10 I
Nyctalopie
histoire: Corum est un archimage elfe noir qui fût bannit de Raukarth pour s'être révolté contre le pouvoir en place. Il trouve donc accueil sur l'île de Felsina. C'est lui qui découvrit la source de magie au cœur du volcan. Il perdit sa main droite lors de son bannissement tranchée par une arme magique qui empêche toute régénération c'est pour ça qu'il s'est créé une prothèse qu'il garnit de cristaux magiques qui lui fournissent une grande quantité de réserve de magie.
- La Conteuse
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- pv : 50
- pm : 20
- caracteristiques : .
Rêveuse - competences : .
Imagination
Gribouillage
Barbouillage
Solutions alternatives de secours - capacites : .
Tissage de vie virtuelle - equipements : .
P.O. 1 359 985
Quenouille
Fil
Crayons
Craies
Encres
Cellules grises - Classes : Sorcier
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Re: Personnages importants
Belami
C78
D86
T86
I63
Compétences :
Maître pâtissier
Confiserie
Sabre +10
Esquive +5
Pugilat
Stratège +10
Lecture des runes +5
Belami préfère le commerce et la manipulation à l'affrontement direct. C'est un homme d'une soixantaine d'années avec un peu d'embonpoint, mais il a eut son temps de piraterie et porte sur sa conscience de nombreux secrets.
C78
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Belami préfère le commerce et la manipulation à l'affrontement direct. C'est un homme d'une soixantaine d'années avec un peu d'embonpoint, mais il a eut son temps de piraterie et porte sur sa conscience de nombreux secrets.
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Re: Personnages importants
Marguerite
C59
T30
D90
I50
Compétences :
Maîtresse dresseuse
Eleveuse
Connaissance des pégases +10
Connaissance des licornes
Connaissance des chevaux +10
Connaissance des aigles +10
Herboriste
Dague
Pugilat
Esquive +10
Lecture des runes
Marguerite se passionne pour tous ce qui a quatre sabots et une crinière.
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Re: Personnages importants
Hypoline
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T 30
D 35
I 45
Compétences
Lecture écriture (rare dans cette corporation)
Tire laine +5
Bagou +5
Esquive +10
Capacité
Nyctalope
Ouïe fine
Hypoline fait partie des enfants illégitimes de l'ïle qui s'élèvent comme ils peuvent.
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