[Contexte] Structure de la Caserne
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[Contexte] Structure de la Caserne
An 768
Chef de Guilde Sedrin
Commandeur de la Caserne Altar Sedrin Barimen
Par ordre d'importance :
1/ Garde Royale : (corps d'élite dépendant de Krack la gargouille)
1 Commandant (poste gagné au cours d'épreuves)
3 Lieutenants (postes gagnés au cours d'épreuves)
10 Archers d'élite (postes gagnés au cours d'épreuves)
10 Epéistes d'élite (postes gagnés au cours d'épreuves)
2/ Bellipaga : (Soldats pour la défense des frontières et du royaume, hors des murs des villes)
1Commandant(nommé par le chef de Guilde)
12 Généraux (un pour chaque région du royaume) (nommé par le Commandeur) Siegfried, Casimir
24 Aides de Camps (transmettent les ordres servent d'ordonnance)24 Commandant de phalange (Theudbald....)
600 Soldats réguliers
1 Caisse de Fonds d'embauche (de l'Or pour payer des soldats recrutés par le Commandeur de la caserne sur demande et suivant nécessité)
3/ Milice Urbaine : (Soldatesque intra muros à résidence dans les villes principales du Royaume exception faite de Drendar et Raukarth)
Dépendent du Tribunal et du Commandeur de la Caserne.
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Re: [Contexte] Structure de la Caserne
La Conteuse a écrit :
An 770
Chef de Guilde Sedrin
Commandeur de la Caserne Altar Sedrin Barimen
Sorcier en charge de la Caserne Aran le Banni de Raukarth
Par ordre d'importance :
1/ Garde Royale : (corps d'élite dépendant de Krack la gargouille)
1 Commandant (poste gagné au cours d'épreuves)
3 Lieutenants (postes gagnés au cours d'épreuves)
10 Archers d'élite (postes gagnés au cours d'épreuves)
10 Epéistes d'élite (postes gagnés au cours d'épreuves)
2/ Bellipaga : (Soldats pour la défense des frontières et du royaume, hors des murs des villes)
1Commandant(nommé par le chef de Guilde)
12 Généraux (un pour chaque région du royaume) (nommé par le Commandeur) Siegfried, Casimir,
12 Chefs de compagnie ( Commandement (+1 suivant) )
24 Aides de Camps (transmettent les ordres servent d'ordonnance)
600 Soldats réguliers
1 Caisse de Fonds d'embauche (de l'Or pour payer des soldats recrutés par le Commandeur de la caserne sur demande et suivant nécessité)
3/ Milice Urbaine : (Soldatesque intra muros à résidence dans les villes principales du Royaume exception faite de Drendar et Raukarth)
Dépendent du Tribunal et du Commandeur de la Caserne.
[hrp Ajout du grade de Chef de Compagnie ]
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Re: [Contexte] Structure de la Caserne
[/quote]La Conteuse a écrit :
An 771
Chef de Guilde Altar Sedrin Barimen
Commandeur de la Caserne Altar Sedrin Barimen
Sorcier en charge de la Caserne Aran le Banni de Raukarth
Par ordre d'importance :
1/ Garde Royale : (corps d'élite dépendant de Krack la gargouille)
1 Commandant (poste gagné au cours d'épreuves)
3 Lieutenants (postes gagnés au cours d'épreuves)
10 Archers d'élite (postes gagnés au cours d'épreuves)
10 Epéistes d'élite (postes gagnés au cours d'épreuves)
2/ Bellipaga : (Soldats pour la défense des frontières et du royaume, hors des murs des villes)
1Commandant(nommé par le chef de Guilde)
12 Généraux (un pour chaque région du royaume) (nommé par le Commandeur) Siegfried, Casimir,
12 Chefs de compagnie ( Commandement (+1 suivant) )
24 Aides de Camps (transmettent les ordres servent d'ordonnance)
600 Soldats réguliers
1 Caisse de Fonds d'embauche (de l'Or pour payer des soldats recrutés par le Commandeur de la caserne sur demande et suivant nécessité)
3/ Milice Urbaine : (Soldatesque intra muros à résidence dans les villes principales du Royaume exception faite de Drendar et Raukarth)
Dépendent du Tribunal et du Commandeur de la Caserne.
[hrp Ajout du grade de Chef de Compagnie ]
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