C'est trop loin tu distingues à peine des silhouettes, pendant ce temps Conan a arrêté le cheval devant une maison.
C'est là, on vérifie d'abord qu'il n'y a pas de porte de derrière d'accord? Je ne voudrais pas la voir filer comme un poisson...
[RP] Rester sur place
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I:40 - competences : Arts Noirs
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Coup Précis
Coup Sournois
Crochetage
Dague +5
Evasion - capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine - equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
Pointe à dessertir
Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
Masque à gaz
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- Maitrise du sabre (katana) +10 c
- Parade
- Esquive +5 d
- Combat à mains nues
- Natation 0C
- Crochetage 0D
- Attaque multiple [(C+D)/2 : 2coups par round]
- Acrobatie (+0D)
- Combat acrobatique (C+D)/2+ bonus C + bonus acrobatie (impossibilité d'esquiver ou de parer)
-Coup précis C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2](esquive impossible)
- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible) - capacites : .
- Charme elfique +8 i
- Grâce elfique
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- Empathie avec animaux nocturnes +10 i - equipements : .
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- 1 katana amélioré +2C ( dégâts [3D6] )
- Dague
- 1 armure de cuir armoriée -2 dégâts (échange avec Sieg)
- 1 arc de bonne facture tirant des flèches normales ( dégâts 1d12 ) +1T
- 1 épée d'ossements de Gwantalkappäk ( dégâts 3d6+2)
- 1 épée tranchante d'eau 3D6+1 dégâts (Lamiamia)
- Sac sans fond
- Pierre rouge à faire examiner
- 4 Parchemins vierges
- 3 Balises des gargouilles (quête sacrée déjà comptabilisé )
- 3 parchemin de voyage ag (rsp déjà comptabilisé)
- Trousse de crochetage ( +10D crochetage )
- Pass Air Gargouille
- Pendentif de Séluné
- 49 potions de soin ( 1d8 )
- 2 potions inconnues à faire examiner
-Un bout de tissus avec le blason de l'ancien village de Galandaë et Kroepoek : Une tête de mort transpercée de deux épées. - Race : Elfe
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Re: [RP] Rester sur place
Mayumi descendit en ronchonnant de la non galanterie de l'autre bourru. Elle attache le cheval Puis se dirige alors vers l'arrière de la maison même si elle ne le sent pas


- Perceval
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Re: [RP] Rester sur place
Il n'y a pas de porte à l'arrière, juste une fenêtre qui donne sur un petit potager
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Re: [RP] Rester sur place
Mayumi s'approche de la fenêtre discrètement
[dice]0[/dice]
/40d
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Re: [RP] Rester sur place
Tu fais craquer une brindille mais la fenêtre est fermée, et il n'y a personne en vue d'autre que la casserole sur le feu où mijote une soupe qui embaume le cerfeuil.
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Re: [RP] Rester sur place
Mayui tente de voir si la fenêtre est fermée


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Re: [RP] Rester sur place
La fenêtre est effectivement fermée
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Re: [RP] Rester sur place
pffff
Elle retourne alors vers conan vexée de ne pas avoir pu passer par la fenêtre question de devancer le radin bourru sur patte
Elle retourne alors vers conan vexée de ne pas avoir pu passer par la fenêtre question de devancer le radin bourru sur patte


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Re: [RP] Rester sur place
En revenant de l'autre côté de la maison tu constates que Conan n'y est plus, pas plus que le cheval.
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Re: [RP] Rester sur place
pourquoi cela ne m'étonne pas ... Mayumi s'assoit sur le péron et commence a sortir deux parchemins et un crayon pour dessiner la femme recherchée et le détective fourbe. elle compte bien faire faire plusieurs affiche comme cela en rentrant dans la cité . Elle fera déposer des affiches de recherches contre ses deux qui espèrent la berner
[dice]0[/dice]
en i ? /30
[dice]0[/dice]
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