Alixia ferma les yeux et laissa un filet d'air se promener dans la salle, elle s'en servit pour ausculter le sol tout d'abord, cherchant un passage autour de l'endroit où avait été le sceptre.
[hrp 5PM pour chercher un passage secret ]
[dice]0[/dice]
[RP]la relique volée
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I 55 - competences : .
Lecture du Mémorium
Ecriture du mémorium
Utilisation des objets magiques
Connaissance des plantes - capacites : .
Charme Elfique +8I
Résistance aux charmes <8
Nyctalopie
Habileté Elfique +3D - equipements : .
P.O. : ...
Sac
Bâton
Grimoire
Pendentif
un sac à dos
une corde
un briquet
une torche
matériel d'écriture
parchemins vierges (X2)
encre magique
plume
Grimoire :
-Canalisation
-Bouclier
-Décharge d'énergie
.
-Mirage alpha
-Vitesse
-Bourrasque
-Message télépathique
-Choc télépathique
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-Cicatrisation
-Froidure
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- caracteristiques : C 51
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D 40
I 30 - competences : -Maîtrise de la hache +10 C
-armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !)
-Esquive +0D
-Combat à mains nues +0C
-Parade +0C
-- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
-équitation
Compétences de métier : medecin: réanimation, cauterisation, chirurgie, diagnostique, - capacites : RP :-08/11/2015 : présentation mj Perceval : 0pt (a changer ? )
04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts
09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts
06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
--/--/20-- RP : rencontre à la poste
travail de balayeur
Point d'evo: 28
Point d'evo dépenser:20 - equipements : P.O. 50 pièces d'or(Maitränk)
-Epée à deux mains de glace de Londëanne : 3D6 + 3 dégâts
-Armure cuir/os de Londëannne : -3
-hache dragon 3D6+1
-hache de chitine 3D6
-poignard de chitine 1D6
-hache 3D6
-pistolet à rouet (1tir/ 2 round)(jet sous I+D/2 pour recharger)(2d12 de dégâts)(utilisable une seule fois en Théocratie )
-1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie)
-Bouclier -4
-Armure de cuir -2
-cheval noir (stormbringer)
-houpelande sac a dos, materiel de chirurgie (+10)
-moulin a eau a la source aurele (100M)
-1 corde de 101 avec grapin
-1 bousole
-1 torche
-7 potion de soin 1D8
-bourses de cuir
5 bourses de cuir :55 gros et 31 PO+1280 POs (6811 PO) - Race : Humain
- Classes : Guerrier
- Contact :
Re: [RP]la relique volée
"Huumm des ennemis j'en ai plein, tout les capitaines de l'île ou presque voudrais prendre ma place, le sceptre était protéger par deux gardes qu'on as retrouver morts,égorgés et oui les portes sont fermée la nuit, et seul Crocdur mon majordome a toute les clefs de ma forteresse"
Il leur désignât un gurauk plutôt âgé au poil gris et aux crocs émoussés par l'âge.
Il leur désignât un gurauk plutôt âgé au poil gris et aux crocs émoussés par l'âge.
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T: 20+2
D: 55+7
I: 90+12 - competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I
-Vol - capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon - equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM
2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,
matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge
Balise Gargouille - Race : Elfe
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Re: [RP]la relique volée
Il soupira. Les enquêtes l'ennuyaient profondément. L'objet recherché en lui-même était intéressant, mais toutes ces complications...Il aimait la simplicité. Non. il aimait avoir affaire à la simplicité. Plusieurs pistes s'ouvraient à eux, interroger le chien mutant, pister l'aura du sceptre s'il est magique. Interroger les ennemis prendraient du temps. Trop de temps. Même en fouillant directement leurs souvenirs. Et il y avait les morts. La mort n'est pas la fin...Pour taire un être, il faut taire son âme, pas son corps. Et taire une âme, il y en avait vraiment peu capable de cela, et il savait de quoi il parlait, avec son expérience. De façon amusante, la majeure partie des gens connaissant un moyen de procéder se trouvent à Raukarth.
"Les gardes..."
Il regarda autour de lui, tournant sur lui-même. Il chercha les fantômes, concentra ses pensées dessus. Pour les voir, il fallait les sentir, pour les sentir, il devait élargir sa perception du monde. La façon de faire est presque identique à celle consistant à ressentir la magie. Les deux sont sans doute liées d'ailleurs.
[dice]0[/dice]I /73
"Les gardes..."
Il regarda autour de lui, tournant sur lui-même. Il chercha les fantômes, concentra ses pensées dessus. Pour les voir, il fallait les sentir, pour les sentir, il devait élargir sa perception du monde. La façon de faire est presque identique à celle consistant à ressentir la magie. Les deux sont sans doute liées d'ailleurs.
[dice]0[/dice]I /73
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Re: [RP]la relique volée
Deamon sentit clairement l'âme des deux gardes ainsi qu'une multitude d'autre âmes en errance dans cette pièce. Apparemment il y avais eu de nombreux morts dans cette pièces au fil des années.
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Re: [RP]la relique volée
Il n'y a pas d'accès dérobé sous le socle ni dans la pièce, je l'aurais senti, pas de tunnel non plus.
Suivre la trace magique de l'objet ? Bonne idée..... Elle se tue quand elle sentit qu'il étendait ses launges auratiques pour trouver quelque chose c'était franchement désagréable, alors elle dressa un bouclier autour d'elle avec un courant d'air psychique.
[dice]0[/dice] /71+Karkion +10 I /Pendentifs cristaux +10 I
Suivre la trace magique de l'objet ? Bonne idée..... Elle se tue quand elle sentit qu'il étendait ses launges auratiques pour trouver quelque chose c'était franchement désagréable, alors elle dressa un bouclier autour d'elle avec un courant d'air psychique.
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Re: [RP]la relique volée
Une fois les fantômes repérés, il se tourna face à eux.
"Hey, vous, les gardes morts, venez par ici, il faut qu'on discute. Notamment de votre tueur. J'espère que vous avez profité de vos jours de libre errance immatérielle pour faire quelque chose d'utile. C'est quoi vos noms ?"
"Hey, vous, les gardes morts, venez par ici, il faut qu'on discute. Notamment de votre tueur. J'espère que vous avez profité de vos jours de libre errance immatérielle pour faire quelque chose d'utile. C'est quoi vos noms ?"
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Re: [RP]la relique volée
Les deux fantômes trop heureux d'avoir quelqu'un à qui parler, se rapprochèrent de dae, celui qui avais l'air le plus jeune prit la parole et dit
"je suis hansel et voici mon grand frère gret, que voulez savoir?"
"je suis hansel et voici mon grand frère gret, que voulez savoir?"
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Re: [RP]la relique volée
Il fronça les sourcils. Noms farfelus, encore.
"C'est simple, qui vous a tué, la description de son apparence, par où il est partit avec le sceptre de machin là."
"C'est simple, qui vous a tué, la description de son apparence, par où il est partit avec le sceptre de machin là."
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Re: [RP]la relique volée
"Qui nous as tué, je ne connais pas son nom, mais je sait qu'il s’agit du capitaine de "la reine des glaces", c'est un Felis au pelage roux et il est parti par la fenêtre. J'espère vous avoir été utile, maintenant si vous pouviez nous libérer de cette non vie?"
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Re: [RP]la relique volée
Alixia fait le tour de la pièce va vers une des issue et regarde dehors, son esprit vagabonde, puis elle se concentre pour ressentir des restes de flux auratique dehors près de la pièce où ils se trouvent.
[hrp concentration pour 50 PM [dice]0[/dice] ]
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