Jeu à choix multiples

Des textes des dessins à soi qu'on a envie de partager
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Mérinid
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caracteristiques : C: 20+3
T: 25+4
D: 43+7
I: 84+6
competences : -Sens de l'orientation I
-Anatomie (humain, elfe, naga, félis, épouvantail) +10 I/D
-Dispersion du sort I
-Sort multiples D+I/2
-Alchimie D+I/2
-Connaissance des plantes I
capacites : -Goût : Captation des phéromones avec la langue +3I
-Détection des mensonges par captation avec la langue
-Nyctalopie
-Queue => Fouet 3D6 (sous Corps)
-Oeil de Lynx/Cobra
equipements : -Karkion +5I
-Parchemin de protection
-Bijoux de Bridgtith : Bague +3C Bague +2D Fibule +1I Bracelet+4T
-Parure naga (queue + poignet + torc) -> accroit la précision, accorde un oeil de lynx/cobra
-Pendentif de vertèbres draconides +5D
-Grimoire (sort de contrition notamment)
-2 cristaux magiques
-4 fioles en terre cuite de la taille d'une main
-Dague +4
-Broche qui brille
-Coffret de poudre noire
-Coffret de cristaux
-longue-vue
-Set de dés
-Tablette d'argile & calame
-Lacets en cuir

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Re: Jeu à choix multiples

Message par Mérinid »

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La Conteuse
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Re: Jeu à choix multiples

Message par La Conteuse »

"Il m'a attaqué, laisse le et viens m'aider !" S'exclame amèrement celui qui appelait à l'aide. Le blessé inconscient respire difficilement il a une plaie large à l'abdomen, c'est un elfe semble-il, une épée et une lance gisent près de l'humain conscient qui proteste en gémissant. Les deux armes sont quelconques, l'elfe porte un tatouage au niveau de la gorge en forme de main noire. L'humain a un sac et une blessure à l'épaule.

1 L'aventurier demande des explications sur ce qui s'est passé
2 L'aventurier tente de soigner l'elfe (lancer un dé de 100)
3 L'aventurier appelle à l'aide en espérant être à portée de voix de quelqu'un
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Mérinid
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Re: Jeu à choix multiples

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