[RP] Repose en paix

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Daemon
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competences : -Maîtrise arme à 1 main : épée courte/sabre +10C
-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
-Maîtrise arme de guerre : Hache C
-Natation C
-Parade +10 C
-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
-Tir à l'arc T
-Esquive +10 D
-Monte
-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
-Langue Araignée (parler) I
-Vol
capacites : -Ouïe d'elfe
-Vue d'aigle
-Résistance aux intrusions psychiques
-Lèche flammes I 30DGs+5/tr
-Réverbération de la chaleur -30DGs
-Tatouage avant bras gauche +5C
-Torche humaine protection 6DGs +5DGs/tour Daemon
equipements : Drepart 3d6+9, sceptre de Raukarth +50 PM

2 pierres chromatiques (rouge et noire) +2CTDI +4 dégâts -2 dégâts subis, pendentif onyx -1 dégât subi, bague bejofa +5D, karkion +5I, ceinture de Haute Vertue +5I, bracelets de protections 20 structure / encaissement 5 dégâts, respirateur aquatique (boucle de nez), Anneau de protection +6, anneau de dégâts +2, anneau de magna +5
bottes en peau de dragon (-9 dgs de feu), pendentif de sorts, pendentif de la Succession,

matériel d'aventuriers
Armure de cuir rouge

Balise Gargouille
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Daemon »

Il resta patiemment en arrière sans rien ajouter, les observant procéder. Il gardait la main soigneusement posé sur la poignée de son épée. Il avait bien d'autres armes en réserves, de plus grandes puissances, mais généralement, son arme suffisait.
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Perceval
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Coup Précis
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Crochetage
Dague +5
Evasion
capacites : Charme Elfique +10 I
Habileté Elfique +3 D
Nyctalopie
Ouïe Fine
equipements : Dague
2 Dagues AG
Stylet +3 C
Cape noire avec capuche
Corne d'écoute
Gourde
Grappin avec corde de 25 toises
Pince
Diamant
Pince de dentiste
Lot de scalpels de tailles multiples
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Outils de crochetage améliorés ( +5 D)
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Perceval »

Rien ne se passe lorsque Sedrin fait passer sa lance. Perceval dit alors

Sans doute le mécanisme est-il usé et ne fonctionne plus, dommage, c'était un très bon piège aparemmment
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Sedrin
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-Esquive +1D
-Épée fine
-Parade
-Monte
-Lance +2C
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-Charme elfique +8 Int
-Résistance aux sorts de sommeil et de charmes +10 Int
-Ouïe fine
-Empathie avec les animaux nocturnes +10 Int
equipements : .
.Ceinture de force des géants +15C // +7 aux DGs
.Torc +4 I
.Bracelet +4 I
.Bague Bejofa +5D
.Eccotindae: lance foudre de la murène 1D12 +30 d'éclair sur un critique
.Epée en pierre bleue
.Armure de cuir
.Anneau (Non identifié)
.Torche
.4 potions de soin (1d8)
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Sedrin »

Apparemment ? Dans quel sens ?
Tu sais quoi ? Je vais éprouver à quel point tu tiens au corps de ta mère. Je passe devant.

Sedrin donne un coup de sa lance devant ses pieds puis elle avance, l'oreille aux aguets prête à sauter en arrière au moindre son suspect.
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Daemon
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-Maîtrise arme à 1 main : Épée longue C
-Maîtrise arme à allonge : Trident +10C
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-Coup puissant +10 C
-Maître d'Arme (+10C/T)
-Combat à mains nues C
-Charge C
-Port d'armure de plate
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-Pyrotechnie +6 I
-Commandement +10I (2 suivants PNJ/1 familier)
-Raukarthien (lire/écrire)
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Daemon »

Il sourit largement. Il appréciait beaucoup la petite touche de défi lancée par Sedrin. Ce serait vraiment dommage que ce piège ne marche pas.
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xiombarg
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T 30
D 40
I 30
competences : -Maîtrise de la hache +10 C
-armes à feu (valable qu'en Théocratie de Razell !)
-Esquive +0D
-Combat à mains nues +0C
-Parade +0C
-- Coup puissant C [Dgts+bonus de C+bonus autres]X2] (parade impossible)
-équitation

Compétences de métier : medecin: réanimation, cauterisation, chirurgie, diagnostique,
capacites : RP :-08/11/2015 : présentation mj Perceval : 0pt (a changer ? )
04/03/2016 : RP : L'écharpe rouge et l'écharpe verte : 4pts
09/04/2016 : RP Repose en paix : 8pts
06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
--/--/20-- RP : rencontre à la poste
travail de balayeur

Point d'evo: 28
Point d'evo dépenser:20
equipements : P.O. 50 pièces d'or(Maitränk)
-Epée à deux mains de glace de Londëanne : 3D6 + 3 dégâts
-Armure cuir/os de Londëannne : -3
-hache dragon 3D6+1
-hache de chitine 3D6
-poignard de chitine 1D6
-hache 3D6
-pistolet à rouet (1tir/ 2 round)(jet sous I+D/2 pour recharger)(2d12 de dégâts)(utilisable une seule fois en Théocratie )
-1 flasque de poudre et 24 balle (pour la Théocratie)
-Bouclier -4
-Armure de cuir -2
-cheval noir (stormbringer)
-houpelande sac a dos, materiel de chirurgie (+10)
-moulin a eau a la source aurele (100M)
-1 corde de 101 avec grapin
-1 bousole
-1 torche
-7 potion de soin 1D8
-bourses de cuir
5 bourses de cuir :55 gros et 31 PO+1280 POs (6811 PO)
Race : Humain
Classes : Guerrier
Contact :

Re: [RP] Repose en paix

Message par xiombarg »

Xiombarg attendait en retrait de voir ce qui allait se passer
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Perceval
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Perceval »

Au moment où Sedrin passe dans le rais de lumière qui occupe le couloir un lourd brui de chaîne se fait entendre et un énorme tronc taillé en pointe tombe du plafond droit vers sedrin qui ne peux qu'esquiver
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Sedrin
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Sedrin »

Sedrin saute en arrière de toutes ses forces.

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Re: [RP] Repose en paix

Message par Daemon »

Il posa le bout de ses doigts sur ses lèvres en ouvrant grand les yeux, faignant d'être choqué de ce qui était en train de se produire.

"Ouh, ça, ça va faire mal. Quelle maladresse..."
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06/05/2016 : RP : Mission à quatre champs : 7pts
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Re: [RP] Repose en paix

Message par xiombarg »

Xiombarg pria pour que Sedrin survive au tronc qu'elle venait de ce prendre de plein fouet
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Perceval
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Re: [RP] Repose en paix

Message par Perceval »

Sedrin accuse lourdement le tronc (20 PV) et se retrouve au sol poussée par la masse du tronc, elle ressent une forte douleur au niveau du ventre, là où la pointe du tronc a porté. Perceval a une moue désapprobatrice

Vous avez une curieuse façon de déjouer les pièges...
Verrouillé

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