En théorie tout le monde le peut.
L'intérieur est totalement envahis par la mousse mais comme Elondil l'avait prévu le toit est étanche. Assez du moins pour servir de couvert et y passer la nuit.
Tout être né sur ce sol est fait en parti de .....magie et peut l'utiliser.
5300 résultats trouvés
- lun. 14 sept. 2015 19:36
- Forum : La ville d'Elrazad
- Sujet : [Sénarpont] RP : Le retour d'Elondil
- Réponses : 66
- Vues : 57032
- lun. 14 sept. 2015 18:35
- Forum : Collège des arts magiques
- Sujet : [Lieu] La Tour Gueularde
- Réponses : 2
- Vues : 8401
[Lieu] La Tour Gueularde
La tour Gueularde marque l'entrée de l'école de magie, passé son seuil les lieux sont vastes, une cour d'abord, entourée d'arbres aux troncs noueux, le tout à ciel ouvert, plus loin le départ d'une spirale de magie géante dont on ne voit que l'arc de la porte engloutit des aspirants magiciens témér...
- lun. 14 sept. 2015 18:31
- Forum : Dortoirs
- Sujet : [Lieu] Chambre d'Aran
- Réponses : 0
- Vues : 7425
[Lieu] Chambre d'Aran
Aran avait laissé ses araignées, c'était l'hiver et la petite colonie abordait une longue période de sommeil, elles ne se réveilleraient qu'au printemps, les démons de Theleb eux ne dormaient pas et ils veilleraient à ce que personne n'entre sur le territoire de leur maitre. Aran avait besoin d'inf...
- lun. 14 sept. 2015 18:29
- Forum : Caserne
- Sujet : [Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers
- Réponses : 133
- Vues : 84377
[Lieu] Bureau de la Guilde des Guerriers
En entrant par la porte d'Ulim, l'entrée de la Caserne ce fait à la Porte Bourgeoise, il s'agit d'une porte fortifiée, double battant de chêne lourdement parée de fer forgé, les portes sont ouvertes dans la journée, deux gardes les encadre, ils portent la livrée royale, des lances et des épées cour...
- lun. 14 sept. 2015 18:28
- Forum : Caserne
- Sujet : [Lieu] Ecuries
- Réponses : 23
- Vues : 26042
[Lieu] Ecuries
Dans cet immense bâtiment, juste à l'entrée se trouve le Maréchal-Ferrant de la guilde, il s'occupe de la mise en condition des chevaux et de leur entrainement mais aussi des soins, des prêts également de monture aux guerriers et de la gestion du stock d'équidés de l'armée royale. Il coûtera aux gu...
- lun. 14 sept. 2015 18:26
- Forum : Caserne
- Sujet : [Lieu] Armurerie
- Réponses : 77
- Vues : 77483
[Lieu] Armurerie
A l'arrière du Dortoir des Hors les Murs se trouve l'Armurerie, ici rien ne sort ni ne rentre sans que le Sergent Siegfried n'ai enregistré l'emprunt. Les guerriers peuvent emprunter à la guilde jusqu'à trois armes différentes, charge à eux de les ramener quand ils en ont de meilleures. Les mercena...
- lun. 14 sept. 2015 18:21
- Forum : Caserne
- Sujet : [Contexte] Structure de la Caserne
- Réponses : 2
- Vues : 7609
[Contexte] Structure de la Caserne
An 768 Chef de Guilde Sedrin Commandeur de la Caserne Altar Sedrin Barimen Par ordre d'importance : 1/ Garde Royale : (corps d'élite dépendant de Krack la gargouille) 1 Commandant (poste gagné au cours d'épreuves) 3 Lieutenants (postes gagnés au cours d'épreuves) 10 Archers d'élite (postes gagnés a...
- lun. 14 sept. 2015 18:19
- Forum : Caserne
- Sujet : [Donjon] L'Antre du Géant
- Réponses : 0
- Vues : 8514
[Donjon] L'Antre du Géant
Gigantesque Tour, l'Antre du Géant est le repaire des Mercenaires. C'est ici, dans une odeur de sueur et de sang que les Guerriers s'entraînent, se réunissent, et discutent de leurs techniques. Les Guerriers consacrent leur vie à l'art du combat. Ils sont sans pitié, brutaux et cruels. Ils sèment l...
- lun. 14 sept. 2015 18:16
- Forum : Air Gargouille
- Sujet : [Lieu] La Tour de la Compagnie
- Réponses : 0
- Vues : 8020
[Lieu] La Tour de la Compagnie
Les gargouilles ont comme principe directeur de protéger le roi, ceux de son sang et le palais. Ceci ne rempli pas une vie de gargouille, elles emmagasinent donc les connaissances et transportent les aventuriers peu nombreux jusqu'aux limites du royaume d'Arcadia. Tarifs de la compagnie : -voyage p...
- lun. 14 sept. 2015 18:08
- Forum : Air Gargouille
- Sujet : [Lieu] Rue de Malestroy
- Réponses : 0
- Vues : 7645
[Lieu] Rue de Malestroy
Coincée entre la muraille nord et le chapelet de maison de la rue étroite, qui portait fort mal son nom vue quelle était large et ses maisons cossues, la rue de Malestroy tenait plus d'une ruelle fermée que d'une rue à proprement parler, tout le long elle n'avait que les arrières des demeures, de p...